
Розробники Raccoon.Recovery створять технологічне рішення для реабілітації пацієнтів з травмами рук.
Raccoon.Recovery зробить реабілітацію цікавішою завдяки гейміфікації. Тобто моторика рук відновлюватиметься під час гри в улюблені відеогри.
Ідея створення інструменту виникла на виставці TechCrunch Disrupt, де стартап презентував свою кліпсу для VR і відеоігор Raccoon.Clip.
Хлопчику, хворому на ДЦП, не вдавалось впоратися із звичайними контролерами і лише завдяки Raccoon.Clip гра у відеоігри стала можливою. Виявилось, що більшість власників VR-кліпси обрали її саме через проблеми з руками після травм, інсульту. Це й підштовхнуло стартаперів сфокусуватися на медичних технологіях.
Рішення базується на алгоритмах Machine Learning і Artificial Intelligence та включає три компоненти:
- ігровий контролер для тренування м’язів рук і збору даних;
- спеціальну CRM для лікарень;
- додатки для пацієнтів.
Грант, отриманий від програми ЄС з фінансування науки та інновацій, команда витратить на:
- розробку софта;
- тестування гіпотез;
- валідацію;
- доопрацювання бізнес-моделі та продукту.
Спеціальне ПО допоможе лікарям і реабілітологам будувати порівняльні графіки, давати рекомендації з побудови курсу реабілітації і т.д..
Команда також планує розробку додатків на iOS і Android для пацієнтів та їх близьких, аби відслідковувати прогрес і віддалено спілкуватися з реабілітологом.
Наразі продукт знаходиться на стадії бети:
- готовий прототип контролера і MVP програмного забезпечення;
- запущені пілоти в трьох українських клініках і одному реабілітаційному центрі, а також у двох – в США.
Через півроку Raccoon планує подаватися на другу фазу програми, де можна отримати 0,5-2,5 млн євро.
Команда стартапу нараховує 12 осіб: 4 займаються bizdev і маркетингом, 4 – розробкою заліза і ПЗ, 2 – практикуючі реабілітологи, MBA-бізнес-консультант і консультант з фінансів.
Джерело: lviv.сom